02 / Archive
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- 升级图像工作流:保留能力,不搬回整包依赖同一份 Krea2 请求只改了负面条件这一个节点,出图就从满屏彩色噪点变回正常画面。本文从这组对照讲起:我在自己的 ComfyUI 上怎么接 Krea2、Anima 和 Qwen-Image 2.1,普通图生图、遮罩重绘、指令编辑各走哪条路,社区整包里的好思路怎么用原生节点重搭。文中附模型和工作流的获取入口,本例的 API 工作流也可以下载。NTE-011 · 经验笔记 · 6 MIN · #ComfyUI #图像生成 #工作流 #局部重绘 #自托管10.23
- 给杀戮尖塔2加个路线参谋:推荐有依据,选择仍然归我路线推荐·精修(RouteSuggest Plus)是在 RouteSuggest 基础上改出来的杀戮尖塔2 地图 Mod。它根据当前状态逐个节点推演,画出一条金色的精修路线,和几条固定权重的参考路线并排显示,还支持右键设必经点和飞行规划。它只画线,不改游戏数据。文中附下载入口和三张实机截图。NTE-013 · 经验笔记 · 4 MIN · #杀戮尖塔2 #Mod #开源 #游戏10.23
- 让几个 Agent 一起干活,难的不是多开几个窗口我把本地给几个 CLI 用的任务管理层抽出核心,开源成了 TaskDock:任务有固定身份,执行结束和验收分开,后继任务要显式启动。这篇讲它能做什么、怎么用不调用模型的 demo 跑通、怎么接上自己的 CLI,也会分清公开仓库里有的和我本地另外接的。文末附一份任务简报模板。NTE-012 · 经验笔记 · 5 MIN · #Agent #MCP #CLI #工程实践 #协作 #开源10.23
- 给语音输入加个草稿区:边说边看,用口述修改前文我在自己用的闪电说 Windows 客户端上加了一个草稿区。说话时能看到文字;想改前面的内容,就把要求说出来,看过差异再决定要不要。这里记录用法、实现思路,以及清空、撤销、快捷键这些细节。NTE-010 · 经验笔记 · 6 MIN · #语音输入 #AI #交互设计 #Windows #个人实践10.20
- 把散落的存储收进一个入口:OpenList、MiXplorer 和 Jellyfin用 OpenList 把本地目录、其他机器的共享和几个网盘收进同一个目录树,Windows 上用 Rclone 挂成盘符,手机上用 MiXplorer 通过 WebDAV 管文件,本地音视频交给 Jellyfin。文中附各工具的官方入口和实际界面截图,也会讲配置思路,以及手机能浏览却不能上传时该怎么排查。NTE-009 · 经验笔记 · 7 MIN · #OpenList #文件管理 #WebDAV #Jellyfin #自托管10.19
- 初雪、龙娘与一台不肯下班的 Redmi 9A从 DA 握手、EMI 初始化和 12 字节报错,到 4.5 GiB 分区里的 Android 16,再到一场自己制造的加密翻车:我和 Codex 把 Redmi 9A 折腾到了凌晨三点多。NTE-008 · 经验笔记 · 12 MIN · #Android #Redmi9A #刷机 #MTKclient #crDroid #Magisk #AI协作10.17
- 博客冷启动优化:局部提速不等于账单同比下降一次博客高亮与缓存优化:让没有代码的页面跳过初始化,让简单代码按需加载,同时保住复杂语法的显示。局部编译变快以后,为什么还不能把同一个倍数套到全站 CPU 和账单上。NTE-007 · 运维 · 4 MIN · #Next.js #Shiki #Vercel #性能 #排障10.16
- 降噪之后更像了,也可能更不像:一份阶段对比笔记从已有降噪与恢复对比中整理方法和定性趋势:像素误差、感知距离与缩放处理为什么可能给出不同答案,以及怎样用对照拆开模型和处理链的贡献。不是模型排名,后续继续深入调研。NTE-006 · 经验笔记 · 4 MIN · #图像恢复 #降噪 #评测 #研究笔记10.14
- 给熟悉的键盘接上 AI 语音:实时转录、保守校对与输入边界保留已有键盘的皮肤和按键习惯,把语音输入拆成豆包流式转录与 DeepSeek 收尾校对。一次私人改造中,最值得留下的是识别修订、输入目标、取消恢复和真机验证这些边界。NTE-005 · 经验笔记 · 7 MIN · #Android #输入法 #语音识别 #DeepSeek #AI协作10.06
- Codex 重置卡到期保护:一个会自动清理的 Windows 小工具把即将到期的 Codex Full reset 交给一个临时 Windows 任务:提前 10 分钟兑换,核对服务器结果,用完自动清理。记录可复用工程、使用方法、时间保护和实际验证边界。NTE-003 · 运维 · 5 MIN · #Codex #Windows #Python #PowerShell #自动化10.05
- 把一次开发留下来:从工作记录到博客笔记为独立博客内容库整理一套轻量写作约定:经验与日志怎样分类,文章头信息怎样填写,工作事实怎样变成可复用的笔记,以及保存、推送和网站显示之间的区别。NTE-004 · 经验笔记 · 5 MIN · #写作 #博客 #Markdown #工作流 #Skill10.05
- 给《杀戮尖塔 2》做连胜簿,结果先得定义“今天”从原生战绩字段到只读历史聚合,从右上角小窗到四种统计范围。记录 SpireStreak 0.1.0—0.2.0 的框架取舍、Codex 与 Opus 分工,以及几个必须进游戏才会暴露的坑。LOG-003 · 开发日志 · 9 MIN · #杀戮尖塔2 #游戏模组 #CSharp #Godot #AI协作10.05
- 建站日志 #001:从零搭一个档案终端个人主页 + 博客的第一个可运行版本:Next.js 16 + MDX + Tailwind 4,视觉参考明日方舟与莱茵生命的平面设计语言。记录这一版的目标、结构和取舍。LOG-002 · 开发日志 · 1 MIN · #Next.js #MDX #设计 #建站10.02
- 制作日程 · 2026 Q4记录世界模型实验、生成模型 Harness、Codex 桌面端定制与 Mod 开发的推进方向,以及个人档案站的完成进度。SCH-001 · 制作日程 · 1 MIN · #计划 #研究 #开发10.01
- 排障笔记:Windows OpenSSH 的 stderr 写到几 KB 就卡死经 ssh 在 Windows 服务器上执行命令,stdout 传十几 KB 没问题,stderr 写到约 4.6 KB 却永久阻塞。复现方法、判断依据和三种绕开方式。NTE-002 · 运维 · 1 MIN · #SSH #Windows #PowerShell #排障10.01
- 日志:把远端 Codex 接成可中断的子代理在一台中转机上调用另一台 Windows 服务器里的 Codex,解决“模型不支持”“调用卡死”“中断后留下孤儿进程”三个问题。LOG-001 · 开发日志 · 1 MIN · #Codex #SSH #Windows09.30
- 写作样式手册:一篇文章能用到的全部写法新建文章的模板、frontmatter 字段说明,以及标题、列表、表格、代码、提示框、图片、快捷键等写法示范。写文章时对照这一篇即可。NTE-001 · 经验笔记 · 2 MIN · #写作 #MDX #手册09.28