03 / Research
Research研究档案
学术成果、项目与个人经历。目前收录一篇 SIGGRAPH 2024 / ACM TOG 论文,个人署名为 Yanchen Zhang。
Proxy Tracing 面向双向路径追踪中难以连接的镜面与高光路径,通过代理采样重建局部路径,并无偏估计采样概率密度的倒数,在保持无偏性的同时改善困难光传输的采样效率。方法在概率连接的 BDPT 框架中验证。论文与项目介绍
在这项工作中,我在已有渲染框架上用 Rust 实现我们的方法,并参与对比实验与论文撰写,积累了一些 Rust 开发与算法验证的经验。
Publications
学术成果
Projects
项目研发
PRJ.01 · 2 REPOS
SPCBPT 渲染器工程化与 Blender 接入
参与 SPCBPT 渲染器的工程重构,并开发 Aurelia Blender 前端,将研究渲染代码接入 Blender,支持最终渲染与渐进式视口预览。
- C++
- CUDA
- OptiX
- Python
- Blender
FIG.PRJ.01 · CONCEPTPRJ.02 · 1 REPO
cxcc · Claude Code 与 Codex 环境管理器
开发 cxcc,统一管理 Claude Code 与 Codex 的服务配置、环境切换、MCP 工具和会话,并提供 Codex 桌面端桥接。近期更专注于 Codex 桌面端定制,通过修改 app.asar 维护适合自己工作习惯的客户端。感兴趣的同学可以使用已公开的 cxcc。
- PowerShell
- Bash
- Node.js
- C#
FIG.PRJ.02 · CONCEPTPRJ.03 · 2 REPOS
HoloCubic 开发工具链
参与上游 DevTools 的目录传输、文件管理与热重载改进,并开发 Node.js、Python、Rust 三种命令行客户端,让设备管理、应用部署与调试可以通过脚本完成。
- Lua
- Node.js
- Python
- Rust
- HTTP API
FIG.PRJ.03 · CONCEPTPRJ.04
Tim-1e 个人档案站与博客
搭建并维护个人档案站,集中记录开发日志、技术笔记与研究成果。采用 Markdown / MDX 写作,将网站代码与内容分别维护,支持内容更新和 GitHub 主页镜像。
- Next.js
- TypeScript
- MDX
- Tailwind CSS
- Bun
FIG.PRJ.04 · CONCEPTExperience
个人经历
在读
图形学方向博士研究生@ 北京大学计算机学院
目前关注世界模型与三维生成,曾参与渲染研究及实验代码开发。
